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精灵守卫基本信息分析

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精灵守卫基本信息分析

初始属性尚可,属于中等水平。但是从力量英雄的角度来看,太奇葩了,更像是一个智力英雄。23的初始智力仅次于UD Alch,排第三。而17的初始力量则稳居力量酒馆末尾,来到了脆皮法师级别。怪不得IceFrog在6.72中误将Wisp放到-random int命令中去。
      但是三围成长实在不堪,贫民等级,5.2的数据有些不堪。比起Alch CG两位难兄难弟略有余,但是面对各路成长超过6.0甚至直逼7.0的英雄,自惭形秽。而三围成长分别都不超过2.0的只有Alch NC DR Meepo和Wisp。
      0.15的攻击前摇非常优秀,甚至快到无法S补刀。著名的快枪手Sniper的攻击前摇是0.17,稍作比较就可以知道这是一个多么imba的数据。1600速度的弹道,超越了VS Warlock的1500,弹道已经好得不能再好了。缺点就是:太快了!0.001的施法前摇,我已经不想多说什么了,你真的感觉得到吗?295的MS,中规中矩的水平。
0初始护甲,看了这么多优秀的数据,最致命的出现了。本来孱弱的身躯,又没有护甲保护,意味着线上十分害怕被点。
      CHANGELOG
      - Base damage increased from 33-42 to 43-52
      基础攻击上升不少,从原本的SF级别来到了一般水准,线上能力大增。
      - Attack range increased from 525 to 575
      同时射程增加50,575意味着进入了长手俱乐部。
      总而言之,模型上比较极端,属性较差、出手极佳,依靠普攻能够压制非路霸。

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这英雄被废了,一出来就被ban,结果出到现在,没多少人会玩了,不过遇到过会玩的人,这英雄打辅助的确很给力的。来无影去无踪

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精灵守卫才出来的时候玩的人很多。现在很少看得见了

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