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[资讯] 《暗黑3》缺乏可玩度 暴雪承认游戏失败

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试玩了一下真的找不到当年玩暗黑2的感觉的了,可能是现在游戏太多了玩的有点麻木了,暗黑3出来以后还觉得移动不能用WASD键很不方便,加上游戏的时候必须联网,有时网络延迟大了,砍怪砍半天不死,等转身走的时候怪却吐血而亡,让人哭笑不得,好好一个单机非要弄成网游 哎

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大家想想暗黑2的时候电脑室什么配置,基本都是单核的啊,我们会为了一件装备刷上一晚上
现在呢,满大街的4核电脑,玩个单机都想着怎么双开,这玩游戏的感觉能一样么
暗黑3固然有很多的缺点,但是时代的发展,社会背景,也是导致当前pc游戏不佳的一个重要原因
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怀念下大菠萝2的时代    再也找不到网吧一起通宵的感觉了   3不在中国发售就是暴雪的一个悲剧  至少80后都对暗黑很有感情    纯单机才是游戏真谛

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本来还期待国服开服呢,看来丁三石很可能不会引进暗黑3了。
ARPG游戏发展到现在已经没什么新鲜的了,暗黑3 也没有让人耳目一新的感觉,就像星际2一样。现在暴雪已经没有了创新精神了,只知道吃老本。以前的星际1、暗黑2、魔兽争霸3、魔兽世界都是同类型游戏的巅峰之作,在吸收同类型游戏优点的基础上又有自己的创新,所以才能让人百玩不厌。
纵观游戏界的历史,大多数创新的游戏都出自小公司之手,一旦公司变大就会变得保守,墨守成规,压制富有激情游戏制作人,导致人才流失。暴雪也是如此,随着暴雪越做越大,早期的开发人员大多出走,现在只是挂着暴雪名字的不同公司而已。
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从“暗黑2”等啊等,等到现在出 3 ,可是却成了网游,居然联机局域网都不成,耐玩性不高,bug不少,尤其刷钱很重要,好像有破解版了,就是测试用的,可惜不稳定,而且要求有技术性,还是等“火炬2”吧,这个更靠谱些
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  • 那成 金币 +3 回复认真,鼓励 2012-8-11 20:35

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不过我还是很入迷的玩了2个月了!

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现在分析暗黑3失败的帖子很多,BUG满天飞拉,强制连网拉,服务器不稳定拉,还有流程过短,剧情单调,金钱至上人民币玩家横行等等。我想说的是暴雪高估了玩家的容忍度,低估了玩家的口味。现在的游戏世界早已不是十几年前暗黑1 ,暗黑2发行那个时代了。孤岛危机 战地3的画面,辐射 上古 GTA的超高自由度超多MOD,暗黑血统 虐杀原型爽快的杀戮打击感,生化奇兵 镜之边缘 刺客信条的创意还有心灵杀手  神鬼寓言的剧情。面对已经被无数大作吃刁了口味的玩家,暴雪还妄想用十几年前那种单纯的打怪,掉宝,刷装备来让玩家不停的刷刷刷,或者以不同的职业 技能 符文来拖住玩家几乎已经是不可能了。我想完善系统,抑制金币泛滥,后续增加大量的新地图新内容才是暴雪留住玩家的手段。暗黑3总是跟火炬之光,阿玛拉王国争长较短,叫暴雪情何以堪。
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回复 2楼 的帖子

大哥  暗黑三就是单机啊

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主要感觉是BUG太恶性了,不是复制装备就是复制金币,看看网上金币价格缩水成什么样了

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坑爹啊 天朝还没到来 人家就承认失败了 那以后到底还玩不玩了呢。

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